日本一社长访谈:以独特为刃,两款新作续写魔界与绘本的传奇
日期:2026-02-03 19:56:32 / 人气:1
成立于1993年的日本一Software,从未执着于“日本第一”的规模与名气,而是以“成为日本第一独特的游戏公司”为初心,在游戏行业走出了一条不循常规的道路。从数值狂欢的《魔界战记》,到治愈又诡谲的《夜廻》,再到温情满溢的绘本系列,日本一始终以鲜明风格打破玩家对游戏的固有认知。在近期台北电玩节上,发行商云豹娱乐公布了日本一的两款新作——ARPG《凶乱魔界主义》与绘本系列第三作《死神公主与异书馆的怪异》。我们有幸线上连线日本一社长猿桥健藏,深入探寻这两款作品的创作巧思,解锁日本一的独特游戏宇宙。

一、坚守与革新:《凶乱魔界主义》的ARPG转型之路
作为日本一的招牌IP,《魔界战记》系列以夸张到极致的数值体系闻名业界——角色攻击力轻松破亿、等级上限高达9999级,搭配深度养成与策略玩法,构建出独有的“数值狂欢”体验。全新作品《凶乱魔界主义》自公布以来,便因浓郁的《魔界战记》元素引发玩家热议,而从SRPG到ARPG的类型转型,更成为最大焦点。
谈及与《魔界战记》的关联,猿桥健藏明确表示,本作与系列共享“魔界”世界观,但玩法层面进行了方向性突破。“过去系列标志性的夸张数值,这一次会通过更直观的方式呈现。”他解释道,玩家将在战斗中直面海量敌人,以“敌人的规模和数量”替代单纯的数值增长,感受拳拳到肉的成长反馈,同时系列经典的数值演出仍会完整保留,实现视觉爽感与数值深度的双重满足。
类型转型必然面临平衡性难题,对此日本一延续了系列一贯的设计理念。“主线会保持友好难度,玩家无需反复刷级就能顺畅体验故事;通关后开放的高难度内容,则为硬核玩家提供钻研空间。”猿桥健藏强调,即便转为ARPG,《凶乱魔界主义》仍保留了《魔界战记》的核心魅力——玩家可通过养成打破操作局限,在即时战斗的爽快与数值策略的深度中找到平衡,这正是系列独有的乐趣所在。
角色设计的转变同样服务于玩法革新。本作采用接近真实比例的头身设计,一方面是为了原汁原味呈现美术设计师原田雄一的创作,另一方面也能强化技能演出的视觉冲击力,更契合ARPG的动作属性。“调整比例后,过去的模拟类玩法不再适配,动作化转型成为必然选择。”猿桥健藏补充道,这一改变也能更充分地展现角色的“可爱”特质,兼顾系列粉丝与新玩家的审美需求。
对于新作的核心期望,猿桥健藏坦言,希望通过降低操作门槛,让更多玩家走进魔界世界。“SRPG的门槛让不少玩家望而却步,ARPG形式能吸引更多人体验《魔界战记》的夸张世界观与反复钻研的乐趣。”这款已于1月29日登陆Switch 2/Switch/PlayStation 5平台的作品,无疑是日本一在坚守中寻求突破的重要尝试。
二、暗黑童话新篇:《死神公主与异书馆的怪异》的绘本进化
如果说《魔界战记》代表了日本一的“狂放”,那么绘本系列则彰显了其“细腻”的一面。《说谎公主与盲眼王子》《邪恶国王与出色勇者》凭借精致画风与温暖故事,收获了大量玩家的喜爱,而系列第三作《死神公主与异书馆的怪异》,则在延续风格的同时,实现了玩法与叙事的双重进化,预计2026年夏季登陆多平台。
本作以黑白基调构建绘本世界,讲述少女莫诺为拯救罹患“死神病”的姐姐,踏入“异书馆”的冒险故事——这里的生命会被转化为绘本,最终“羽化”为怪物,莫诺需与异形“梅尔”缔结契约,在撕裂与重构绘本的过程中寻找救赎。谈及绘本式表达的意义,猿桥健藏表示,每本绘本对应一位少女的独特人生,希望玩家在通关后能产生“读完一本故事书”的沉浸感,感受不同角色的情感轨迹与命运挣扎。
相较于前两作侧重剧情叙事,《死神公主与异书馆的怪异》着重强化了玩法与绘本元素的融合。“过去绘本更多是视觉符号,本作我们希望让玩家直接干涉绘本世界。”猿桥健藏介绍,游戏新增“破坏”“变形”等机制,玩家可通过吞噬、重组绘本道路等互动,深度参与世界构建,在“拯救”与“破坏”的抉择中推动剧情,实现从“观看故事”到“融入故事”的转变。
值得一提的是,本作在剧情上与前两作无直接关联,新玩家可无障碍入门。“我们希望每位玩家都能从零开始感受这个故事,同时也为老玩家准备了彩蛋与细节,带来额外的惊喜。”猿桥健藏透露,本作由《魔界战记DISGAEA 7》编剧城花健人执笔剧情,角色设计与世界观则由小田沙耶佳负责,延续了系列的高品质创作班底,将描绘一段残酷又微妙的人异情感羁绊。
三、以独特为核:日本一的不变初心
从《魔界战记》的数值狂欢到绘本系列的情感叙事,日本一始终践行着“独特至上”的创作理念。猿桥健藏在访谈中多次强调,公司从不追求跟风主流,而是专注于打造具有辨识度的作品——无论是ARPG转型的勇敢尝试,还是绘本玩法的深度进化,本质都是为了给玩家带来前所未有的游戏体验。
两款新作如同日本一的两面镜子:《凶乱魔界主义》坚守系列内核并拓宽边界,吸引更多玩家感受魔界的魅力;《死神公主与异书馆的怪异》则在熟悉的风格中寻求突破,让绘本世界更具互动感与沉浸感。对于喜爱独特游戏的玩家而言,2026年的日本一,无疑值得期待。
作者:傲世皇朝
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